Hello Quad
이 프로젝트는 WebGL을 사용하여 단순한 사각형에 셰이더를 구현하는 과제였습니다. 주요 목표는 마우스 움직임에 따라 오브젝트의 변환을 적용하고 모델의 크기에 따라 변하는 부드러운 무지개 그라디언트 색상을 렌더링하는 것이었습니다.
가장 도전적이었던 부분은 웹 디버깅 환경을 설정하는 것이었습니다. CMake 설정과 환경 변수 관리가 꽤 어려웠지만 이러한 과정을 극복하면서 WebGL 개발을 위한 빌드 시스템과 프로젝트 설정에 대한 깊은 이해를 얻게 되었습니다.